马导陪你放飞

勇利脑残粉/勇利ガチ勢

动画业界作品中新老交替「背后」的考察

谢谢亲爱的,修改辛苦了!
你竟然也叫我上天,我跟你拼了!

我再说明下,真的很抱歉,大概给大家传递了错误的讯息。(为什么说是大概请看文中信息,因为我们都没有下载的习惯,如今的时间点上也没有办法确保万无一失的第一话首播片源)

而且修正过后竟然知道武士道这个搅屎棍(亲爱的原谅我但是我………没办法停止黑他( ´♡⁾⁾⁾))竟然一开始就在组里,我的心情简直就是眼前一黑更加看不到期望的感觉,快来把我从深坑里拉出去!
我现在真的有点失望了,感觉滑一开始就存在作死的因子,它还有没有救了啊喂喂喂

最后,这话是对某些官吹说的,我们写这篇的初衷不是黑你滑,看清楚
我们的目的
1 探清滑官方不推高人气角色而强推出强推之耻在库毛的资金方面的原因
2 探清滑官方不推高人气角色而强推出强推之耻在库毛的策略方面的原因
3 寻找对官方产生正面沟通方式的出路
看好了,别扯什么小细节,都是推测的东西还不是要抓好大方向的逻辑,还是你真的智商低于80没办法抓重点?别逼我在loft上开炮,到底在这里我也是个岁月静好的人设,谢谢你们了
你们想抱团就去抱,我真的没想掰着你们的嘴一起骂,不想骂就别骂,但是你们也别掰着我的嘴夸,我对我的钱用在在库毛身上没那么心大,我就是要生气,你手别太长
另外记得用你的全员爱海景房打败我,我的在微博上,记得打败我哦( •̅_•̅ )

名無し:

0、前言


其实是这样的,我本来写YOI相关最后一篇想的是,反正也是没法考证的事了不如让我爽一下,没想到一个月过去剧情再度神转折带起一波热度,让人欲罢不能(别闹


然后这篇东西的因由,源自樱花妹在处理《ユーリ!!! on ICE(下简称YOI)》近期(2017年5月中下旬)闹剧时所产生的警惕心理。
她们之所以草木皆兵,源自诸如《游戏王(下简称YGO)》系列、《卡片战斗先导者(下简称VG)》系列等打牌番带来的“旧伤疤”。
但当经过一系列考察后发现,她们的揣测可能并非无稽之谈,这也就让人察觉到在给热门作品续命时,潜藏在作品表皮下的能被粉丝警惕为“伤疤”的内容。


P.S.以下内容是由理论依据和推测脑洞所构成的,请注意区分。

1、YOI事件概要


因为是这作为引子,而且很适合考证所以就先前简单说明一下。不过这片戏太多,这里只讲一下相关的重点。




→事件回顾


□ 播出时间10滑左右的时候,监督访谈表示看到了这个IP的新的可能性(续作暗示)。


□ 12滑时,武士道突然成为赞助商(出现在提供的第二页/第三的位置),此前委员会中并没有它参与过。


□ 5卷发售前进行6卷宣传(比以往都早),大力推尤里(确立奥尤的某种关系,俗称卖腐)。并且圆盘全卷特典也要联动奥尤,以至于小规模炎上。但大多数人被岁月静好打压【不确定的事情不要瞎说,不知道你在担心什么,要相信官方】等等。官方其后追加了双人滑特典安抚。


□ 4月底的event朗读剧(第三方执笔)大力卖腐维勇,并宣布YOI完全新作剧场版。


□ 5月中下旬发生两件大事。


①公式书籍事件:找了与出资方朝日不对盘的富士电视台旗下杂志社做公式书。公开特典上,尤里站中间,勇利和维克多站两边作为陪衬,且戒指没了(第三名的JJ不知所踪),引发大规模炎上。


②特典泄露事件:内容为尤里和奥塔吵架剧情,验证了此前的6卷宣传事件猜测属实,且官方仅以简短的文书致歉,但目前(5月底)未提及处理措施或补偿。再度引发炎上……额,爆炸?


※以上事件均可自己搜索到原图文,证据就不一一列举了




→被怀疑为要换主角的原因解析


①勇利本身的塑造比较完整,除了没金牌:本作从创作角度而言,勇利的塑造是最完整最有血有肉的,一个说完故事的人再想要创造出更有趣的剧情尤为困难。


②对尤里的大力宣传以及对勇利的漠视和暗贬:推尤里,从六卷宣传和全卷特典的待遇就可以看出。而对勇利的暗贬是方方面面的,比如访谈中对其的漠视、BD修正敷衍、主创的各种小动作等。当然还有个更直观的证据↓


【下图为公式书海报图片明暗度分析,可以看出勇利上了大面积暗影】



③委员会内部投资方的种种隐晦的问题和矛盾:比如艾回在于YOI名利双收的现在却股价狂跌,而此前樱花妹的群里有自称持有艾回股权的维勇粉富婆表示要抛售股票,且艾回深陷大楼没建完、不仅韩流偶像投资失败而且日本偶像事业也不太理想、不发员工工资丑闻等一系列事件。此外,因富士电视台出版社一事,对朝日电视台在委员会的发言权产生大小产生了疑问,然而朝日早期披露时是委员会第二号金主。


⑤武士道的介入手段和以往作风:



这里的考察不够严谨,所以修正一下。


【上天解解给我看的好心妹纸提供的TV版生肉源图】



然后我自查了一下优酷源,上天解解查了nico源倒是都没看到,因为YOI重播过很多次,每次送播带子都不同,所以如果有确定是首播的片源欢迎提供相关考证材料。


我后面其实也把最早先时候的委员会相关的名单考据列出来了,里面没有武士道,我最初也是出于这个推断的。当然关于武士道什么时候加入スポンサー其实也不影响之后的猜测,只是这一段就先保留了。


然后スポンサー和委员会可能在投资参与形式上并不相同,到底是怎么个玩法我个人还是挺好奇的,有科普也欢迎提供。




保留:


武士道在12滑悍然出现。基于委员会大金主不太可能临时更换的推测,武士道或是从某些金主那里接手了一部分YOI的“投资股份”(涉及到武士道相关投资模式,推测见附录)。



至于武士道以往的作风,之后详说,总结来说就是热衷于砍人气角色强推新人,且不忘临走前榨干人气角色最后一滴商业价值。
【出自12滑,第一页是第一金主艾回,第二页上面是YOI音乐提供方下面是武士道】




【出自11滑,第一金主艾回,第二金主朝日,下略】



网上考据:


・企画
勝股英夫:エイベックス
清水克也:テレ朝
今井陽介:電通
真壁喜久夫:CIC
渡邊耕一:cygames
姫野久美子:テレ朝ミュージック
國枝信吾:ムービック
大塚学:MAPPA

・チーフP
田中宏幸:エイベックス
松久智治:テレ朝
遠藤哲哉:電通
竹中信広:cygames
野口智:テレ朝ミュージック?
金庭こず恵:ムービック
岩瀬安輝:MAPPA

・アソシエイトP
常葉みどり:エイベックス
中世古裕美:テレ朝
森悠紀:テレ朝
笠井祐介:電通
出蔵寛幸:放送作家?
上治知世:ムービック
森脇誠:MAPPA?

・アシスタントP
原裕和:電通


  


2、新老交替的手段考察(推测)


事实上我们仅仅接触作品的话,并无法了解到更深层次的商业运作(当然现在也就是猜着玩)。


而其背后的内涵并不仅仅是作品中表述出的(因为前代剧情结束了所以只好捧新人了之类的)那么简单。


→手段考察


①不管如何先抹黑即将下课的主人公:诸如,大面积P黑他,使得他近期官图变丑(并让新人的官图显得更美);在一些后续的外传、补完设定中做一些明升暗贬的补丁设定;全方位降低他的存在感的冷处理等。这样的作用在于降低粉丝对旧角色好感度,并很容易顺着IP情怀被新作品吸引进而转粉,而无法转化的那批粉也会淡出(反正已经不是预定中的购买力了所以没人权啦)。


②在事件明朗前维持岁月静好(官方装死圈管控场):其实本来这一行为本身也没啥大问题,至少不做不错。不过大多数新老交替的作品也正是因为这一氛围,致使许多老粉在回过神来时发现自己的本命已经没有社会地位了,进而黯然出坑。可见粉丝和官方的博弈非常具有时效性和时机性。


③复制一遍成功之路:为什么必须推奥塔和尤里的CP,这个疑问困扰着我。直到我写到下面的案例时灵光一闪,或许就是想复制一下自己的成功,赚更多的钱。YOI的成功在于什么?当然是粉丝认为的真情实感的CP了。


④在新作中卖情怀:当前作主角人气难以割断时,一定要做一次过度来完成新老交替,最基础的手段就是第一集让前作主人公出场露个半脸or背影等,比较有钱的可能还会做个剧场版过度;甚至在新作中让前作其他配角出场骗一波人气。这个好处有很多,首先可以从老粉中吸收一波粉丝转化,其次不能吸收的也能作为购买力给官方掏钱。


※YOI暂未发生


⑤引发新老粉丝的拉踩:有人会说粉丝行为为什么赖官方,其实官方还是挺容易引导的。比如前作旧角色被新作主人公当垫脚石一样踩在脚下,那么满怀期待前来瞻仰新作的老粉立刻就能和新粉撕逼个几百栋楼。这样做有什么好处,我只能推测,一来可以给新粉(通常人气地位都不如老粉)以宣泄和获得优越感的手段巩固消费力,二来可以让真情实感还在闹事的老粉闭嘴净化新作形象,而老粉反而要为了旧角色出场买单(比如新谷子)。拉踩一事是有时效性的,过了后除非花费精力,不然非当事人根本不会记得发生过哪些事、到底是谁先引战的(一定都是对方的错.jpg)。我印象里也有不少没有太多拉踩习性的系列作品,所以新旧粉的大规模拉踩必定有一个诱发过程。


→哦对了这里有个现成的例子。ARCV同调篇官方私货黑老角色的那段时间,老粉和A5粉的撕逼拉踩可谓声势浩大(从未见过如此有讨论度的YGO233),虽然现在A5仿佛人人可踩,其实那时候新粉还是很坚强的而且很有优越感。


※YOI暂未发生




3、新老交替方式的可行性分析


这个其实是这样的,我过了一遍脑子,发现……好像没有orz几乎没有二期换主角后会比一期成绩好的。


所以我没法分析出可行性,只好举一下典型的失败案例。


【案例】武士道与VG系列


先说一下,VG的成功曾经有人分析认为在于櫂爱这个CP的爆红,以至于它作为TCG的目标人群定位年龄往上偏移,且女性玩家比例要比其他TCG来得相对更高。




→事件回顾
□ 2011年VG播出,人设启用伊藤彰,造势时各种倒贴游戏王博取眼球(营销成功)。与zexal为同年作品。


□ VG在约2013-2014年时期被武士道打出了可以战胜游戏王的旗号(实际上是没有的事),足以证明当时这个游戏在日本TCG中的人气颇高,我记得最高占比可能高达市场份额的10%+(游戏王基本在20%-30%左右)。这个时期正好是VG三期、四期播出时期。而先导爱知是这个作品的人气主角,櫂爱这个CP算得上是这部作品人气的诱因和在同人兴盛的源头(当时甚至有很多爱知的男性向本)。


□ 时间点不明,木谷高明or官方在推特发言:VG不仅有四部甚至有六部七部。当时担心这个动画即将结束的粉丝们非常高兴,然后……爱知就结束了他的故事。续作采用了新标题和新主人公。


□ 2014年VG公开剧场版,爱知为主角的VG系列正式完结。


□ 中间交接的剧情我不知道,毕竟不混圈(仿佛错过了一个亿)。


□ 2014年10月VGG开播,然而开播后不久VG老粉发现旧角色续命无望就纷纷出坑。
□ 2015年10月VGG的齿轮危机篇中祭出旧作角色,并除VG男主外大规模旧作角色均成为垫脚石。
□ 武士道指出2015年在TCG的两大品牌上都陷入了销售瓶颈。
□ 2017年4月VGG在NEXT新章中放出旧作男主,并赋予了超然的人设和地位(旧作男主:命运的先导者;新作男主:特异点←仿佛宣誓了谁才是正统)。


 
 →解析一下其中的问题
①毫不犹豫砍掉了人气角色推新人:具体过程我不是很了解,现在唯一能回想起来的就是上文提到的先告诉粉丝VG系列还能播很久,然后就砍掉了当时的人气主角。 
②继续卖新CP、模仿VG红起来的手段续命:用了一部剧场版串联新旧作,且让承上启下的核心角色伊吹成为新主角的人气CP(当然从摊位而言人气不及櫂爱的X分之一),其余还有冬圣之类的因为总量中已经算冷门了就不提了。最近开始卖力卖百合。 
③旧角色不仅拉出来溜还必须当垫脚石:考察中已经进行了具体分析。主要就是想吸人气赚钱,顺带也加剧了拉踩战争。 



→结论
必须说的是,虽然不知道武士道为什么那么有勇气作死,但它四月新章展开几乎就是在跪舔过去的人气角色,疯狂发糖(最新几集还没看,此处特指四月初),卖预组(真实目的;并且可怕的是其实不玩实卡且已经出坑的我也有点心动的,幸好崩坏和奇怪的人设给了我当头一棒)。
我以前一直以为因为武士道一直经营综合性媒体产业,培养小偶像、十八线声优、做节目、出杂志、卖TCG等等一条龙服务,所以要不停拓展新业务寻找成功机遇……嗯,直到我发现好像它的经营状态之前确实滑坡了。
所以或许当初这么结束VG系列或者当初在VGG中这么踩前作角色,确是不明智之举吧。

→影响
事实上砍旧作推新作这件事本身并无褒贬含义,但问题出在所聚集出来的粉群的结构成分。比如到底是真情实感的多,还是路人一波流的多,还是不了解状况的好感路人多等等,很大程度决定了这项决策是否会达成预期的商业目的。
而很多时候其实都是木已成舟,粉丝被触犯了一些底线后,再面对官方就会保持着理性和警惕,官方想要赚钱就不是躺着等收,而是要挖空心思讨好了。


4、YOI事件后续推测


基于上述分析,可以看出YOI在闹的樱花妹们是确实有了不好的联想才警惕而激进的。
而YOI现在的展开步骤和新老交替类作品的惯用手段(或者武士道的惯用手段?)十分相似,已经做完了诸如抹黑旧主强推新主之类的活,那么下一步是不是就该以剧场版为跳板,向着新主角的二期进发了呢?
并且YOI官方(or久保)明显存在着私货行为,如此嚣张到不加掩饰,或许也是存在着某种方面的底气吧?
倘若之后YOI的展开验证了这份考察,那么倒也是挺有意思的,无意外应该会继续追踪。


 




附录1、武士道爸爸轶闻


①关于武士道与YOI的关联性


虽然说12滑证实了武士道的加入,不过对于其对这个IP的话语权以及所处的角色其实还只是推测。


不过也不是完全没有侧面的蛛丝马迹:


Furyu为武士道多次制作旗下相关TCG的3DS游戏



两者作为共同利益方,有资本的互交或提携的可能性



YOI9月的一套谷子皆のくじ为Furyu负责



YOI目前的一些谷子的制作和发售策略有武士道的影子




②武士道的投资


武士道最出名的自然是TCG了,但他家不仅仅只经营TCG。


这里仅为推测,武士道手上一般会存一笔热钱,而当一些项目因缺乏现金而停滞时他就会以此插入,专门投资一些看上去能红或者已经红了的热门作品,并获得部分权益进行利益的再开发。


最典型的就是,将这些作品的版权投入到TCG、手游中,甚至经营一些大热作品的TCG/手游(比如LL)等等。所以其实很多动画里都有武士道爸爸的身影。而诸如阿松,也曾经加入过武士道爸爸的手游,但是以联动的形式。因此是否可以认为,早在过去艾回和武士道已经有交互?


不仅如此,武士道还致力于培养自家的十八线声优和十八线偶像,比如侦探歌剧的海选,比如VG系列永远会存在一个偶像组合(爱美从超稀有的水子到奇幻迷宫的亚梦),比如武士道时常在自己投资的动画里插入自家偶像(棒读)声优并在自家杂志、节目上进行宣传包装。


通过对动画的投资,给予了自家爱豆工作的机会,然后又通过爱豆回收一部分资本,且节约了大量投资成本,形成良性循环。


并且武士道除了偶像、音乐方面的资源,还会经常举办大型活动,除了live外,也包含了TCG的比赛。


可以说在综合性媒体资源搭建上,武士道完全可以自给自足,又或是以相对低廉的价格引入热门IP造势,以赚得更多的钱。




附录2、在相关作品上的消费


懒得拍,所以都是老图,还有些零散的就算了


以及我不入谷子坑,所以没啥谷子阵可以领粉/黑籍的\(≧▽≦)/【别闹



 




附录3、想了想补充一下


①本篇讨论的都是关于委员会、官方投资运作的考察和猜想,不是在黑任何作品,我一般黑和吹都是先说好了再开始的。并且,我只能保证作品提到的部分我自己都看过,不保证看到的是不是别人家眼里的哈姆雷特。万一有人觉得点名的哪部作品受委屈了……呃,我也没法补偿精神损失费,就麻烦继续委屈了。


②当然我承认我是武士道黑(虽然一边喊爸爸一边继续bp看动画,非常熟练,都是被日出来的x),只是这篇目的不是黑。


③如果姑娘们对现状感到害怕或难受,可以选择即时止损出坑,也可以选择更谨慎的对待(比如只买自家推的谷子不care抽选,或者比如学我?)。不委屈自己没有错,信仰充不充还不是看自己心情?


④其实我在想日本粉丝撕逼能不能艹热度,但是印象里没有相关的例子(有的全都是炎上官方x),所以就不投入猜测了。


⑤我去给上天解解(hhhhhhh)做大红花了。

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